🚀 Node.js 全栈开发
Node.js 是一个基于 Chrome V8 引擎的 JavaScript 运行时环境,让 JavaScript 可以在服务器端运行。它采用事件驱动、非阻塞 I/O 模型,使其轻量且高效。
📚 学习目标
- 掌握 Node.js 核心模块的使用
- 学会构建高性能的服务器应用
- 了解 Node.js 生态系统和最佳实践
🏗️ 核心模块
📁 文件系统与路径
- 文件系统 (fs) - 文件和目录操作
- 路径处理 (path) - 路径字符串操作
- 缓冲区 (buffer) - 二进制数据处理
🌐 网络与服务器
🔧 进程与事件
- 进程管理 (process) - 进程信息和控制
- 事件系统 (events) - 事件驱动编程
- 数据流 (stream) - 流式数据处理
🛠️ 实用工具
- 模块系统 (module) - 模块加载和管理
- 工具函数 (util) - 常用工具函数
- 查询字符串 (querystring) - URL 查询参数处理
- 命令行交互 (readline) - 交互式命令行
🧪 测试与调试
- 断言测试 (assert) - 断言和测试
- 单元测试 - 测试框架和最佳实践
🕸️ 实战项目
- 网络爬虫 - 数据抓取和处理
🎯 学习路径
初学者路线
进阶路线
高级路线
- 架构设计 → 微服务架构
- 性能调优 → 内存管理和监控
- 实战项目 → 网络爬虫
- 生产部署 → 容器化和自动化
🔥 热门特性
⚡ 非阻塞 I/O
javascript
// 异步文件读取
const fs = require('fs');
fs.readFile('data.txt', 'utf8', (err, data) => {
if (err) throw err;
console.log(data);
});
// 程序继续执行,不会等待文件读取完成
console.log('文件读取已启动...');
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
2
3
4
5
6
7
8
9
10
🔄 事件驱动
javascript
const EventEmitter = require('events');
class MyEmitter extends EventEmitter {}
const myEmitter = new MyEmitter();
myEmitter.on('event', (message) => {
console.log(`收到事件: ${message}`);
});
myEmitter.emit('event', 'Hello World!');
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
2
3
4
5
6
7
8
9
10
🌊 流式处理
javascript
const fs = require('fs');
// 创建可读流
const readStream = fs.createReadStream('input.txt');
const writeStream = fs.createWriteStream('output.txt');
// 管道操作
readStream.pipe(writeStream);
1
2
3
4
5
6
7
8
2
3
4
5
6
7
8
🛠️ 生态系统
📦 包管理
- npm - 世界上最大的开源库生态系统
- yarn - 快速、可靠、安全的依赖管理工具
- pnpm - 快速、节省磁盘空间的包管理器
🚀 主流框架
- Express.js - 快速、极简的 Web 框架
- Koa.js - 下一代 Web 框架
- Nest.js - 构建高效、可扩展的 Node.js 应用
- Fastify - 快速且低开销的 Web 框架
🗄️ 数据库支持
- MongoDB - 文档型数据库
- MySQL - 关系型数据库
- PostgreSQL - 开源关系型数据库
- Redis - 内存数据库
🎉 最佳实践
🏗️ 项目结构
my-node-app/
├── src/
│ ├── controllers/
│ ├── models/
│ ├── routes/
│ ├── middleware/
│ └── utils/
├── tests/
├── docs/
├── package.json
└── README.md
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
🔐 安全性
- 使用环境变量管理敏感信息
- 输入验证和数据清理
- 实施适当的身份验证和授权
- 定期更新依赖包
📈 性能优化
- 使用缓存减少数据库查询
- 实施负载均衡
- 优化数据库查询
- 使用集群模式
🔗 相关资源
🎯 下一步
选择一个感兴趣的模块开始学习,建议从 HTTP 服务器 开始,它是后端开发的基础。